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旁边那哥们都换其他游戏玩了……”“这个……不太好吧……”“没关系的,这么多人呢,也不差咱两个……就玩一会,咱们呆会再切换到……”……“喂喂喂,阿龙,还玩个屁的,恶心死的游戏,赶紧体验一下,太魔性了!”“咱们收了钱的,玩别的游戏,不太好吧?”“怕个球,你看看别人,不都在玩其他游戏吗?”……“彤彤,咱俩对战一把,看看谁厉害!”“来就来,怕你啊!”“输的晚上请吃饭啊!”“OK……”……接下来,随着时间的推移,越来越多的人玩起的别的游戏,从第一个人不受控制开始,就好像传染一样,其他人有样学样,本着别人都在玩,我为什么不能玩的心态,也开始转战其他的游戏作品。这样一来,在500个体验者心里,这10个游戏,立刻就站在了同样的比赛位置,哪个游戏好,那肯定玩的人就越多。大屏幕上,体验数据一栏里:,体验平均时长8分33秒,目前体验人数354人!……,体验平均时长4分45秒,目前体验人数86人!……,体验平均时长2分29秒,目前体验人数35人!……,体验平均时长1分55秒,目前体验人数28人!……原本数据一栏只有,从第9分钟开始,已经出现了其他三个游戏,从第11分钟开始,10个游戏全部出现数据,也就是说,从第11分钟开始,这500个体验者已经完全不受控制了。有些拿了钱认真玩的人,此刻也彻底受不了了,这种本来就是小游戏,人家不喜欢,你强迫人家玩,本来就是逆来顺受,加上旁边的人同样拿了钱不玩的,这就导致前面认真的人心态不平衡了。于是,剩下的人也大批的转移目光,玩起了别的游戏,大屏幕上的数据,更加变化的剧烈起来。第32分钟时,数据已经开始戏剧化了。,体验平均时长15分29秒,目前体验人数188人!……,体验平均时长10分11秒,目前体验人数162人!……,体验平均时长3分52秒,目前体验人数52人!……,体验平均时长3分43秒,目前体验人数48人!……10个游戏已经都有人体验了,而且排名非常激烈,直接上升到了第一名,则完全被甩到第二位了,而且体验人数还在剧烈的下滑。第55分钟时,场内的气氛可就毕竟尴尬了……,体验平均时长24分29秒,目前体验人数388人!……,体验平均时长10分55秒,目前体验人数133人!……,体验平均时长6分51秒,目前体验人数58人!……,体验平均时长5分13秒,目前体验人数32人!
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